Converge netx-topology MCP to dual-unit drain + orbit/polish mainline.

Trim public tools to 14, expose only kept layout actions/recipes, merge Fabric queries, drop createTopologyView/listTopologyViews, and align skill/docs with the live catalog.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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oliver 2026-08-09 23:18:53 +08:00
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@ -44,6 +44,7 @@ pip install "git+https://github.com/hansjone/netx.git#subdirectory=packages/netx
"args": ["-m", "netx_topology_mcp"],
"env": {
"NETX_API_URL": "http://127.0.0.1:8890",
"NETX_API_TOKEN": "nxt_your_key_with_ne_write",
"NETX_LANG": "zh",
"PYTHONIOENCODING": "utf-8",
"PYTHONUTF8": "1"
@ -53,41 +54,56 @@ pip install "git+https://github.com/hansjone/netx.git#subdirectory=packages/netx
}
```
画图必须设 `NETX_API_TOKEN`(网页新建 Key,默认含 `ne:write`)。未设置时回退读 `data/auth/mcp_token`(只读+CLI,**无写工具**)。改 Key 权限后 Sync Tools / 约 45s 内 scopes 会刷新。
样本:[`packages/netx-topology-mcp/mcp.json`](../packages/netx-topology-mcp/mcp.json)。
与告警 MCP 并存时,把两个 server 都放进 `mcpServers` 即可;未勾选/未安装的不会加载工具。
oclaw:Install from JSON → Health → Sync Tools(应看到 **14** 个工具)→ 专家绑定勾选 `server_id=netx-topology`。
oclaw:Install from JSON → Health → Sync Tools(应看到 **14** 个工具,含 `layoutTopologyView` / `sinkTopologyDualUnits` / `queryTopologyFabricNodes`)→ 专家绑定勾选 `server_id=netx-topology`。
配套 Agent Skill(画图流水线 / 安全约束):[`.cursor/skills/netx-topology/SKILL.md`](../.cursor/skills/netx-topology/SKILL.md)。Cursor / oclaw 读 skill 后再调 MCP。
Cursor:改包后若 Sync 工具数不对,请 **禁用/启用** `netx-topology` 或重载窗口(须重启 stdio 进程)。可选在 env 加 `PYTHONPATH=.../packages/netx-topology-mcp/src` 强制最新源码。
配套 Agent Skill(dual_unit 排水 → 扫角/polish → 手拖):[`.cursor/skills/netx-topology/SKILL.md`](../.cursor/skills/netx-topology/SKILL.md)。Cursor / oclaw 读 skill 后再调 MCP。
---
## 3. 工具一览
### 目录模型
- 顶级为导航「根」;其下唯一「根图」/ `Root map` 为画布(physical view)。
- 子区域即画布(创建时自动 physical view)。
- 文件夹 `ne_count`:子树去重 Fabric 网元数(来源无关)。
### 读
| 工具 | 作用 |
|------|------|
| `getTopologyTree` | 站点/区域文件夹树 + 下属画布 |
| `listTopologyViews` / `getTopologyView` | 画布列表 / 单图(节点+边+坐标) |
| `getTopologyFabricSummary` | Fabric 汇总 |
| `listTopologyFabricNodes` / `searchTopologyFabricNodes` | 网元搜索 |
| `queryTopologyNeighborhood` | 指定节点邻接 |
| `queryTopologyEdges` | LLDP/手工链路(含 `peer_count`) |
| `getTopologyTree` | 「根 / 根图 / 子区域」树 + views + `ne_count`(找画布用这个,勿再 listViews) |
| `getTopologyView` | 单图(节点+边+坐标);`detail=summary\|full` |
| `queryTopologyFabricNodes` | Fabric 库存:`mode=summary\|list\|search`(有 `q` 默认 search;list 支持 `region_folder_id`) |
| `queryTopologyNeighborhood` | 邻域:compact nodes + `links[]`(NE 对,非端口) |
| `queryTopologyEdges` | 默认 **adjacency**:`links[{a,b,link_count}]`;画布一对网元一条线。`detail=ports` 才给端口行 |
| `analyzeTopologyViewLayout` | 布图验收(只读):`verdict` + score(含中档 `chains` 直链成一体、`rings` 最小环不被穿,各权 0.10);`detail=structure` 给重心/枢纽/配方建议;`hotspots\|blocks\|both` 给手拖 sight(`drag_candidates[].suggest_xy` / `delta_crossings_est`) |
### 写(只动画布,不污染 Fabric)
| 工具 | 作用 |
|------|------|
| `createTopologyFolder` | 新建**区域**文件夹(挂在根下);返回 `id`;**不**自动建画布,需再调 `createTopologyView` |
| `createTopologyView` | 在 folder 下新建画布 |
| `createTopologyFolder` | **唯一建图入口**:顶级→「根」+「根图」;根图下→**子区域**;返回 `view_id` |
| `addTopologyViewNodes` | **优先**传 `keyword`/`role`/`vendor`/`link_status` + `limit`/`offset`,由 API 筛选落点;也可 `fabric_node_ids`。拒绝 managed/UME。返回摘要。 |
| `removeTopologyViewNodes` | 筛选或 id 从画布移除(不删 Fabric),摘要 |
| `sinkTopologyDualUnits` | 根图 dual_units 分批沉入子区域;默认 `layout_batch`→`layout_dual_unit`→块扫挂载;日常禁 `until_empty` |
| `copyTopologyViewNodes` | 一键克隆画布成员+坐标到另一画布(`clear_target` 可选);源画布不动,测沙箱用 |
| `layoutTopologyView` `move_nodes` | 指定 `fabric_node_ids` 从 `source_view_id`→`view_id`(默认同移出源);对调两 view 回迁;别名 `sink_nodes`;`park=true` 扫角停靠 |
| `updateTopologyViewPositions` | **优先** `layout=grid\|offset\|stack` + 筛选,API 自己挪点;`positions[]` 仅少量微调 |
| `projectTopologyNeighbors` | 投影**已有** LLDP 邻居到画布 |
| `layoutTopologyView` | **布图/局部修**:公开 `action=layout\|layout_dual_unit\|orbit_sweep\|polish_crossings\|clear_edge_hits\|fix_overlaps\|untangle\|straighten_channels\|move_nodes`;recipe 仅 `compact\|corridor\|rings\|unstick`。巨图 apply 可能返回 `job_id` → 轮询 `job_status` / `job_cancel`。Job=**子进程+`data/runtime/layout_jobs` 落盘**。`mode=preview\|apply` |
| `projectTopologyNeighbors` | 投影**已有** LLDP 邻居到画布;区域画布务必传 `region_folder_id`,读 `out_of_region_skipped` |
**单画布硬顶 2000**;库存更大时多画布 + `offset` 翻页加满。前端对可见节点做 `onlyRenderVisibleElements`。
**推荐流水线:** `getTopologyTree` →(可选)`createTopologyFolder` 取 `view_id` → `addTopologyViewNodes` →(可选)邻居投影 / 布局。
**硬顶 2000:目标 ≤2000 画一张图即可**;physical 根图/区域默认 `max_nodes=2000`,custom 仍按角色软顶。Agent 默认 `links[]` 邻接;布图按邻接与 Skill 中的经验摆点。
**刻意不提供:** 手工建链、`populate`、删 Fabric / 删整图。