--- name: netx-topology description: >- 用 netx-topology MCP / DSH topology 组查邻接、分类打标;先 dual_unit 一次抽最大核心眼, 再换其它算法下沉/布图(不污染 Fabric)。触发:画拓扑、布图、拖图、分类、LLDP、Fabric、netx-topology。 --- # netx 拓扑(通用) ## Hosts(MCP + DSH) | Host | Tools | |------|--------| | **MCP** `netx-topology-mcp` | 裸名(`sinkTopologyDualUnits` …);安装见 [`docs/MCP_TOPOLOGY.md`](../../../docs/MCP_TOPOLOGY.md) | | **DSH** `dsh-netxops` | `netx__` + 同 stem。整组工具 + skill **`netx-topology`**(能力组 **topology**,默认关)。缺布局引擎能力时用 MCP。 | Canonical: `netx/skills/topology/netx-topology/`(唯一正文)。 **原则**: 1. **第一步用 dual_units**:从**核心**出发,选**覆盖网元最多**的那一只眼(`prefer_top_eye` + max cover)。 2. **`sinkTopologyDualUnits` / `layout_dual_unit` 整图流程只用一次**——只沉这一只最大眼;**禁止**再连抽下一批 dual_unit。 3. **后续下沉换算法**:`suggestSinkHubs` → `move_nodes(park)` / `projectTopologyNeighbors`;**不要**再 `sinkTopologyDualUnits`。 4. **眼图已定型 → 门控精修**:对该 sink 只用下表「允许」动作;禁止全局拆眼工具。 5. 布眼目标:少交叉、眼心空旷、少重叠(椭圆弧带;长链在眼外)。对照人工金标时还要看:**紧凑度、正交边、贴边清开**(见「算法天花板」)。 **禁止**写临时 py 穷举坐标或直接调 HTTP;验证与压交叉**只调 MCP**(或 DSH 已实现的同名工具)。不造 Fabric 边。 **脱敏(硬)**:勿把客户网元名、站点/区域名、具体交叉数、具体 view_id 写进本 skill。角色只用通用词:门户 / 枢纽 / 汇聚 / 接入 / 末梢。**禁止**在 skill 正文写站点缩写或设备角色缩写当专名举例。 --- ## 完整处理思路(一次大区接入眼) 按阶段执行;每阶段只调 MCP,读返回再决定下一步。 ``` ① 认眼 analyze(structure) → dual_units 里取覆盖最大的核心门户对 ② 一次 sink sinkTopologyDualUnits(max_units=1, prefer_top_eye, layout_batch) → 同一 sink 贯穿全程;眼形不对只 layout_dual_unit 重布同一对门户 ③ 换算法下沉(禁 dual) 循环:suggestSinkHubs(pick:1) → move_nodes(park) → until_limit(crossing) 空批次后:orphan_batch / 对根−sink−门户 分批 park;仍禁 dual ④ 眼定型精修(门控序列,见下) until_limit(crossing) → until_limit(total) → clear_edge_hits(portal_ids) → pull_far_chains(portal_ids) → compact_bbox(portal_ids, outlier_only) → 可选再 clear / total ⑤ 停手(算法天花板,**默认无范本**) overlaps=0;until_limit stall;pull/compact/clear 均 moved≈0 → 交付:眼可读 + ov=0 + 交叉可接受;util/正交/贴边缺口 → 手拖或改初布 → 勿再发明无门控全局工具硬挤 ``` **范本现实(硬)**: - **日常默认没有范本**;有人工图也几乎不是同一张网 → **禁止**把 `align_reference` / 抄坐标当主路径。 - `align_reference` **仅**用于:同网同成员画布的 A/B 对照、调试、回放(共享 `fabric_node_id`)。跨网 ID 对不上,抄了也无意义。 - 生产要缩短与人工观感差距 → **改初布配方**(正交/紧凑从 dual 一次就偏地铁风),不是现场找金标对齐。 **从零重布(无范本算力路径)**: - 眼已在 sink、只需甩掉坏坐标 / 金标残留:对本 sink **`layout_dual_unit`(同一门户对)→ 立刻门控精修**。这**不算**再 sink 一批 dual。 - 初布后交叉会先飙高、贴边变差属正常;**不要**因此改走 `polish_crossings` / `fix_overlaps`。 - 纯算力压交叉后 util/bbox 常崩(枢纽被 `until_limit` 甩远)→ **必须**接 `pull_far_chains` → `compact_bbox`;缺这两个 action 就先重启 MCP,勿半截交付。 - 无范本时:交叉可压到可读,但仍常高于「抄同网坐标」路径;util/正交缺口靠 pull + 初布,**不是**再堆 until_limit。 **开局核对 catalog(硬)**: - 精修前先 `layoutTopologyView(catalog=true)`:须见 `pull_far_chains`、`compact_bbox`,且 `version`/`rev` 为当前包。 - 缺 action 或 `rev` 过旧 → **重启** netx-topology MCP 再干;禁止用旧进程硬跑、禁止改走 HTTP/临时 py。 **精修硬门控(已写进算法,skill 须遵守)**: - 任何落笔:**全局交叉不得升高**;升高 → 弃该候选。 - **最小化展开**(bundle):从小压缩步长试探;步长须清开 footprint(成员互叠也算失败)。 - **侵入** = 展开后踏入外人框 / 留下任意 footprint 重叠 → 换 tip,勿硬塞。 - `until_limit` 只接受 `overlaps=0`;apply 遇 `overlaps_remain` → 修算法,**勿**对眼 sink 跑 `fix_overlaps`。 - `portal_ids` **只钉眼门户**;`freeze_layers=["core"]` 会冻住 sink 上所有核心(含旁路枢纽)——慎用。 - 旁路枢纽也要动时:`protect_rigid=off`(仍受 `portal_ids` 约束)。 - `clear_edge_hits`:**禁止**放宽交叉(含 `preserve_axis`);交叉升高一律拒。 - `pull_far_chains`:相对**门户中点**缩放远走廊/孤立点/远叶(不是朝外圈枢纽);枢纽本身在外围时朝枢纽缩**收不了 bbox**。 - `compact_bbox`:默认 **farthest-K**(`outlier_only`);全图/分位均匀缩易叠点 → 拒。 - `until_limit`:`stop_reason=max_moves` **≠** stall → **再调**直到 `stall`(可提高 `max_moves`,但仍以 stall 为准)。 - 大眼 `max_jump` 用 4k–8k;勿收到 <2k。大图会 background → `job_status`(可数分钟);勿中途改走拆眼工具。 --- ## 算法天花板(经验固化) 大区接入眼跑完门控序列后,常见结果: | 维度 | 算法能做到 | 再挤会怎样 | 交付策略 | |------|------------|------------|----------| | 交叉 | 从零 dual 后 `until_limit` 可大幅压下;无范本时仍常高于抄坐标路径 | 再挪极值尖端易抬交叉;`max_moves` 停了要续跑到 stall | **停**于 stall;残余当弦交叉可接受 | | 重叠 | 硬零 | — | 必须保持 | | 紧凑 util / bbox | 压交叉常先**炸开** bbox;`pull_far_chains` 多轮收远走廊 | 缺 pull 就半截交付;强缩常 `Δg>0` 拒 | **必跑** pull→compact 到 `moved=0`;其余手拖 | | 贴边 clearance | `clear` + `objective=total` 能降一批 | 与交叉/紧凑拉扯,清到个位数很难 | stall 后手拖擦边点 | | 正交 axis | `total` 略抬;远低于人工地铁风 | `preserve_axis` 清边若放宽交叉会毁掉前面成果(已禁 slack) | 手拖走廊;勿为轴牺牲交叉 | | 直链 / 环穿 | bundle 后仍有折角与穿环 | 全局 straighten 拆眼 | 勿清零;结构优先 | **判定「算法到头」**(门控精修,无范本): 1. `overlaps=0` 2. `until_limit`(crossing 与 total)均 stall 3. pull/compact/clear `moved≈0` 4. 目视:眼心空、双门户可辨 **可选对照**(仅评测):对**同网**人工画布与算法 sink 各 `analyze`,只比 `summary`;**勿**因此去 `align_reference` 当交付手段。 **明确无效 / 禁止再试**(眼 sink): - 再次 `sinkTopologyDualUnits` / `until_empty` / 新块画布抽 dual - `polish_crossings` / `straighten_channels` / `untangle` / `fix_overlaps` / `orbit_sweep(round=true)` - 临时 py 穷举坐标、无门控的整图缩放/平移极值点 - 为追 util 关掉交叉门控或给 `clear` 开交叉 slack - **把跨网/他网人工图当范本抄坐标**(含滥用 `align_reference`) --- ## 主路径(必循) ``` analyze(structure) → 读 dual_units(认核心最大眼) → 有 level:先打标;巨图勿先全量 level_bands → 【仅一次】sinkTopologyDualUnits( max_units=1, prefer_top_eye=true, prefer_pure=false, sink_layers=[access], keep_layers=[core,agg], layout_batch=true, max_nodes/max_batch_nodes 放行大眼 ) → 眼形不对:可对本 sink 重跑 layout_dual_unit(仍算同一只眼;勿再 sink 下一批 dual) → 【换算法】suggestSinkHubs → move_nodes(park) 分批迁入同一 sink;每批后 until_limit;禁止再 dual → 【眼定型】门控精修序列(下节);禁止全局拆眼 → 根图可 level_bands(只动根上残留,不动已定型的眼 sink) ``` 停手:最大眼可读、眼心空、`overlaps≈0`、门户清晰;其余节点用非 dual 手段靠上去即可。交叉允许来自跨走廊弦边。 **dual 一次用尽**:`until_empty`、再次 `sinkTopologyDualUnits`、为下一批 dual 新建块画布 —— **一律禁止**(日常)。 **布眼几何**(仅那一次):嵌套半椭圆;中轴只有双门户;长链/尾巴放眼外禁穿环。眼坏了重跑 `layout_dual_unit`,勿全局拆眼。 --- ## 眼图定型后的精修(门控序列) 眼 sink 一经验收,**禁止**再对该画布跑会整图拆眼的工具。 | 允许 | 禁止(眼 sink 上) | |------|-------------------| | `analyze(detail=hotspots\|both)` 只读 | `polish_crossings` / `straighten_channels` | | `orbit_sweep`:**`until_limit=true`** 或 `node_id` preview→pick | `orbit_sweep(round=true)` 全图轮扫 | | `clear_edge_hits`(**须** `portal_ids`;交叉不升) | `fix_overlaps` / `untangle` 批处理整图 | | `pull_far_chains`(朝**门户中点**收远走廊/孤立点;同上门控) | `layout` / 再次 `sinkTopologyDualUnits` | | `compact_bbox`(farthest-K;交叉不升、ov=0) | 临时 py 穷举坐标 | | `updateTopologyViewPositions` 手拖 1~少数点 | `align_reference` 当无同网范本时的交付手段 | | 眼形整体崩了才 `layout_dual_unit` 重布同一门户对 | | **推荐节奏**(一次序列,读返回再决定是否重复某一环): ``` 0) catalog=true 核对 pull_far_chains / compact_bbox(缺则重启 MCP) 0b) 从零重布时:layout_dual_unit(同一门户对, apply) // 交叉飙高正常 1) until_limit + objective=crossing + portal_ids + bundle → stop_reason=max_moves 则续跑,直到 stall 2) until_limit + objective=total // 交叉不升;抬贴边/正交;亦可 max_moves→续跑 3) clear_edge_hits(portal_ids, top_n/max_moves 可加大;勿 preserve_axis 除非确认不抬交叉) 4) pull_far_chains(portal_ids) // 可 2~3 轮直到 moved=0;压交叉后必做 5) compact_bbox(portal_ids, outlier_only) // 常 accepted=false,正常 6) 可选:再 clear 或 total;再 stall → 停手 ``` `until_limit` 调用模板: ``` layoutTopologyView({ action: "orbit_sweep", mode: "apply", params: { until_limit: true, objective: "crossing", // 再一轮改 total portal_ids: [<门户A>, <门户B>], protect_rigid: "off", max_degree: 14, max_jump: 8000, // 大眼用 4k–8k;勿 <2k max_stretch: 32, max_moves: 40, // 触顶只说明配额满,不是算法到头 bundle: true } }) → 读 local.op:start/end_crossings、moves[]、stop_reason → max_moves → 再调;stall → 进入下一步 ``` `round=true` ≠ `until_limit`:前者一批 top_n 死拿 pick#1;后者循环到 stall。 勿为清零交叉拆弧带;以 `verdict.total` + 目视眼形 +「算法到头」四条为准。 --- ## 阶段 0 — 画布与成员 1. `getTopologyTree` → **`view_id`**(文件夹 physical 画布)。 2. 建根/子区域只用 `createTopologyFolder`。 3. 缺层级/区域时:`classifyTopologyFabricNodes`(`match` → `tag(level, dry_run)` → `tag`;或 `unmatched` / `apply_rules`)。**level** 越小越靠外(0 外部 / 1 核心 / 2 汇聚 / 3 接入;可用 1.1、2.1 子层)。**勿**切片建图。 4. `analyzeTopologyViewLayout({ view_id, detail: "structure" })` 读 `dual_units` / `shape` / `layers` —— **先认核心最大眼**(`unit_count` / 各 unit `node_count`)。 5. `addTopologyViewNodes`(可按 `role` 大档或后续 level)/ `projectTopologyNeighbors`(区域画布务必 `region_folder_id`)。 6. 多余点用 `removeTopologyViewNodes` **移出画布**(不删 Fabric)。`region:…` 幽灵点勿当网元拖。 --- ## 形状与 dual_units(只服务「第一只眼」) ``` analyzeTopologyViewLayout({ view_id, detail: "structure" }) ``` | 字段 | 用途 | |------|------| | `shape.primary` | `chains` / `star` / `mesh` / `mixed_blocks` | | `dual_units` | **从核心出发**:core–core → core–agg → …,再取 **node_count 最大**的一只做唯一 sink | | `advice.block_plan` | 其余块怎么靠(非 dual 连抽) | | `gravity.type` | 链图勿当 hub 花瓣 | - **第一步必选最大核心眼**:`prefer_top_eye=true`,`prefer_pure=false`,`max_units=1`;目标是**一块吃进尽量多网元**,不要求交叉=0。 - **禁止**把 dual_units 当成「抽干源图」的循环泵;剩余网元见下方「后续下沉」。 - **禁止**再用互斥 soft_block 把通路切开。 - **链图 / 小图**:可不走 dual;preview `corridor`/`compact`。 --- ## 根图 → 子区域:第一次(dual,仅一次) ``` sinkTopologyDualUnits({ source_view_id: <根图>, sink_view_id: <子区域>, // 同一张接入画布贯穿全程 max_units: 1, max_nodes: 300, max_batch_nodes: 400, layout_batch: true, sink_layers: ["access"], keep_layers: ["core", "agg"], prefer_top_eye: true, prefer_pure: false, // 勿 until_empty;勿随后再调本工具 }) → 眼形验收 / 手拖;必要时 layout_dual_unit 重布同一眼 ``` - **同一 sink**:后续非 dual 迁入也进**同一个** `sink_view_id`;禁止块1/块2/块3。 - **眼定型后**:对该 sink **只门控精修**(见上节)。 --- ## 后续下沉(换算法,禁用 dual) 源图仍有接入 / 旁路网元时,**不要**再 `sinkTopologyDualUnits`。 0. **先问算法要批次**(推荐) ``` suggestSinkHubs({ source_view_id: <根图>, sink_view_id: <眼 sink>, pick: 1, }) → batch.fabric_node_ids / move_nodes 可直接套用 ``` 排序:剩余领地大优先、agg 优于 core;眼门户不当 batch 头。 **每批迁完立刻** `until_limit(crossing, portal_ids)`,再取下一批;勿攒多批再一起 polish。 `suggestSinkHubs` 空了但根上还有孤立末梢/旁路:清掉已在 sink 的重复点,再对 `root−sink−眼门户` 分批 `move_nodes(park)`(每批后 `until_limit`)。也会直接吐 `orphan_batch_*`。勿再 dual。 1. **指定迁移 + 扫角停靠** ``` layoutTopologyView({ action: "move_nodes", source_view_id: , view_id: , mode: "apply", params: { fabric_node_ids: [...], park: true, remove_from_source: true, }, }) ``` 2. **投影邻居**:`projectTopologyNeighbors`(区域画布带 `region_folder_id`),再手拖或 `orbit_sweep`。 3. **根图收尾**:`level_bands` 只钉**根图**上残留的 core/agg;**勿**对已定型眼 sink 跑全局带。 4. **小连通块**:源上剩余短链/星,可对**源图**或迁入后**单点**处理;勿对眼 sink `layout(recipe=…)`。 --- ## 分层布局(特殊场景) 当网络需呈现层级结构(外部→接入→核心→汇聚→客户等)时: ### 分层通用规则 1. **顶层:外部/对接网络** 2. **次顶层:终端客户接入层** 3. **中间层:核心层** 4. **核心下层:汇聚层** 5. **底层:接入层/孤立层** ### 优化流程 1. **先手动后算法**:用户手动拖拽保证业务结构,再用算法优化 2. **分层约束**:`updateTopologyViewPositions` 按层钉 y;`orbit_sweep` 可传 `y_min/y_max` 3. **分步(非眼画布 / 根图)**:可贴边、分层钉 y;**已定型眼 sink 除外**——只允许门控精修 / 手拖 ### 冲突处理 | 冲突场景 | 处理方式 | |---------|---------| | 交叉 vs 结构 | **结构优先**(最大眼 / 分层) | | 算法 vs 手动 | **手动优先** | | polish 拆眼 | **禁止**对 dual 眼走 straighten 主路径 | | 算法 vs 金标观感 | 交叉可赢;紧凑/正交/贴边交给手拖 | --- ## layoutTopologyView(精简) | action | 用途 | |--------|------| | `layout` | 小图 / 剩余块:`compact` / `corridor` / `rings` / `unstick` | | `layout_dual_unit` | **仅**重布已沉的那一只眼;椭圆弧带 + 空心眼 | | `move_nodes` / `sink_nodes` | **后续下沉主路径**;`park` 块扫 | | `orbit_sweep` | **眼后精修主工具**:`until_limit` 或 `node_id`;`objective=crossing\|total` | | `clear_edge_hits` | 眼 sink **可**(须 `portal_ids`;交叉不升) | | `pull_far_chains` | 眼 sink **可**:朝门户中点收远走廊/孤立点 | | `align_reference` | **非主路径**:仅同网同成员 A/B 调试;跨网禁用 | | `compact_bbox` | 眼 sink **可**:farthest-K 收 bbox | | `level_bands` | 仅根图/未定型画布;巨图在 dual 一次之后钉根 | | `polish_crossings` | **眼 sink 禁用** | | `fix_overlaps` / `untangle` / `straighten_channels` | **眼 sink 禁用** | | `job_status` / `job_cancel` | 后台 job | 眼 sink 精修 = 门控序列 + 手拖补观感;不要排全局流水线,也不要在 stall 后继续发明新全局动作。 --- ## 验收 | 块 | 看什么 | |----|--------| | `overlap` | 硬零(权重 0.24) | | `crossing` | crossings/cpl;`top_nodes` / `top_edges` | | `sparsity` / `edge_axis` / `edge_clearance` | 对照人工:紧凑、正交、贴边(算法常弱于此) | | `rings` / `chains` | 环被穿、走廊折角 | | `verdict.total` | ≈70 可交付(ov=0);结构可读优先于刷分 | | `score_profile` | `auto`(默认)/ `default` / `eye`;大稀疏斜边画布自动走 eye | **评分修订(相对旧权)**:util 甜区下限 0.08;贴边分=节点命中∪hits/link;rings 降权;eye 再降 axis、抬 util/clearance;`compactness` 仅诊断不加权。 图标 25px;推荐中心距 Δx≥200、Δy≥170。 --- ## 工具速查 | 工具 | 作用 | |------|------| | `getTopologyTree` / `getTopologyView` | 树与画布 | | `createTopologyFolder` | 新建根/区域 | | `add` / `remove` / `updateTopologyViewPositions` | 成员与手拖 | | `sinkTopologyDualUnits` | **仅一次**:最大核心眼 → sink | | `suggestSinkHubs` | **后续下沉批次**(含 orphan_batch) | | `move_nodes`(经 layoutTopologyView) | **后续下沉** | | `projectTopologyNeighbors` | 投影邻居 | | `copyTopologyViewNodes` | 克隆沙箱 | | `queryTopologyFabricNodes` | 库存 | | neighborhood / edges | 邻接 | | `layoutTopologyView` | 上表 action | | `analyzeTopologyViewLayout` | structure + 验收 | --- ## 代码热更 1. 本仓 MCP 用 `PYTHONPATH=…/src`(见用户 `~/.cursor/mcp.json`),改源码后不必为加载而 pip install。 2. **必须重启** stdio 进程(杀旧 `python -m netx_topology_mcp` 后由 Cursor 拉起;或 MCP 面板禁用/启用)。 3. `layoutTopologyView(catalog=true)` 核对:`version` / `rev`(`NETX_MCP_REV`)+ action 含 `pull_far_chains` / `compact_bbox`。 4. 机器上常残留多份旧 MCP 进程 → 精修前 catalog 若仍缺 action,**杀光再启**;勿用旧进程半截交付,勿改走 HTTP/临时 py。 拓扑页开「实时同步」可看落笔。勿用告警/CLI MCP 写拓扑。